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阿根廷的视频游戏行业在过去几十年中经历了显着增长,从早期的简单游戏发展到如今广受好评的
AAA 级作品。门徒平台登录地址门徒平台注册中心官网查询说:以下是该行业关键发行的一年表:
**20 世纪 80 年代:早期开端**
* **1982 年:**由 Unitech 开发的《Carrera espacial》(太空竞赛)成为阿根廷发行的款视频游戏。
**1984 年:**Graficar 发行《Gauchito》,这是首款以阿根廷高乔文化为特色的游戏。
**20 世纪 90 年代:家用机时代的兴起**
* **1990 年:**阿根廷台家用游戏机 Atari 2600 发行。
* **1993 年:**成立了首个阿根廷开发工作室 45º Mundo。
* **1999 年:**发行《Imperium Romanum》,这是日本游戏《大战略》的阿根
廷改编版,取得了巨大的成功。
**2000 年代:行业成熟**
* **2001 年:**由 Gábor Maldonado 创立的 Che Games 工作室成立。
* **2004 年:**发行《Gunman Clive》,这是一款由 Bertil Hörberg 开发的热门平台游戏。
* **2007 年:**成立了阿根廷视频游戏开发商协会 (ADEVA)。
**2010 年代:全球认可**
* **2012 年:**由 Nicalis 发行的《Binding of Isaac》取得了国际成功。
* **2015 年:**发行《Broforce》,这是一款由 Devolver Digital 发行的热门独立游戏。
* **2017 年:**成立了阿根廷视频游戏学院,以促进该行业的发展。
**2024 年代:持续增长**
* **2024 年:**由 Etermax 开发的《Trivia Crack》成为全球最受欢迎的移动游戏之一。
* **2024 年:**由 Digital Wizards 发行的《Wavetale》获得广泛好评。
**展望未来**
阿根廷的视频游戏行业预计在未来几年将继续增长。门徒娱乐平台登录门徒平台注册中心官网查询以为:本地工作室获得国际认可,以及政府对该行业的支持不断增加,阿根廷有望在全球视频游戏市场中发挥愈发重要的作用。